Gizlilik Politikası
Bu politika, Cemal Yıldız tarafından geliştirilen FUTBIX mobil oyununun ("Oyun") hangi verileri neden işlediğini açıklar. Oyunun sunucu hizmetleri Unity Technologies'in Unity Gaming Services (UGS) altyapısında çalışır; Unity bu verileri bizim adımıza işleyen hizmet sağlayıcıdır.
Topladığımız veriler
- Hesap: Misafir girişiyle oluşturulan rastgele bir oyuncu kimliği ve cihazında saklanan oturum anahtarı. Ad, e-posta veya telefon numarası istemiyoruz.
- Oyuncu adı: Seçtiğin kullanıcı adı (ör.
Cemal#1234). Diğer oyunculara, arkadaş listelerinde ve sıralamada görünür. - Oyun ilerlemesi: XP, seviye, maç ve galibiyet sayıları, görevler, rozetler, kulüp istatistikleri, favori kulüp ve rakiplerle karşılıklı skorlar. Telefonu değiştirdiğinde geri gelmesi için sunucuda yedeklenir.
- Lig puanı (LP) ve sıralama: Online maç sonuçların ve lig puanın. Lig puanın ve oyuncu adın herkese açık sıralamada gösterilir.
- Online maç verisi: Maç sırasında seçtiğin kulüpler, verdiğin cevaplar ve skor; maçı yürütmek ve sonucu doğrulamak için kullanılır.
- Arkadaşlar: Arkadaş listen, arkadaşlık istekleri, çevrimiçi durumun ve arkadaşlarına gönderilen maç davetleri. Engellediğin oyuncular da kaydedilir.
- Bildirimler ve itirazlar: Bir oyuncuyu bildirdiğinde o oyuncunun kimliği ve adı; bir cevabın yanlış değerlendirildiğini bildirdiğinde ilgili kulüpler ve cevap.
- Analitik (yalnızca iznin varsa): Oyunun ilk açılışında izin verirsen, oyunu nasıl kullandığına dair olaylar (oturumlar, maçlar, ekranlar), cihaz modeli, işletim sistemi, dil ve IP adresinden çıkarılan yaklaşık ülke bilgisi. Bu izni Ayarlar'dan istediğin zaman kapatabilirsin.
- Hata raporları: Oyun çökerse, hatayı düzeltebilmemiz için teknik çökme bilgisi (hata kaydı, cihaz modeli, işletim sistemi sürümü).
Ses, titreşim ve dil gibi ayarlar yalnızca cihazında saklanır.
Verileri ne için kullanıyoruz
- Oyunu çalıştırmak: giriş, online eşleşme, arkadaşlar, sıralama.
- İlerlemeni saklamak ve geri yüklemek.
- Hileyi önlemek: lig puanları sunucuda hesaplanır ve maç sonuçları iki oyuncunun raporuyla karşılaştırılır.
- Uygunsuz isimleri ve davranışları incelemek.
- Oyunu geliştirmek (yalnızca analitik izni verdiysen) ve hataları düzeltmek.
Verilerini satmıyoruz. Oyunda şu anda reklam ve uygulama içi satın alma yoktur; eklenirse bu politika önceden güncellenir.
Paylaşım
Veriler Unity Technologies (UGS) sunucularında işlenir. Unity'nin gizlilik politikası: unity.com/legal/privacy-policy. Oyuncu adın, lig puanın ve çevrimiçi durumun, oyunun doğası gereği diğer oyunculara görünür. Yasal bir zorunluluk olmadıkça verileri başka kimseyle paylaşmayız.
Saklama ve silme
Verilerin hesabın var olduğu sürece saklanır. Hesabını Oyun içinden Ayarlar → Hesabı sil ile istediğin zaman silebilirsin; hesabın, sunucudaki oyun verilerin, arkadaşlıkların ve (izin verdiysen) analitik verilerin silinir, sıralamadaki kaydın anonimleştirilir. Ayrıntılar ve oyuna erişimin yoksa ne yapacağın: Hesap silme.
Çocuklar
Oyun 13 yaş altındaki çocuklara yönelik değildir ve bilerek 13 yaş altından veri toplamayız. Böyle bir durum fark edersen bize yaz, verileri sileriz.
Hakların
Verilerine erişme, düzeltme, silme ve işlemeye itiraz etme hakkın var (KVKK, GDPR). Talebini aşağıdaki adrese, oyuncu adınla (ad#1234) birlikte gönder.
İletişim
Cemal Yıldız · cemalyildiz263@gmail.com
Privacy Policy
This policy explains what data the mobile game FUTBIX (the "Game"), developed by Cemal Yıldız, processes and why. The Game's online services run on Unity Gaming Services (UGS) by Unity Technologies, which processes this data on our behalf.
Data we collect
- Account: a random player ID created by guest sign-in and a session token stored on your device. We do not ask for your name, email or phone number.
- Player name: the username you choose (e.g.
Cemal#1234), shown to other players, in friend lists and on the leaderboard. - Game progress: XP, level, matches and wins, quests, badges, club statistics, favourite club and head-to-head records, backed up on the server so they can be restored.
- League points (LP) and ranking: your online match results and league points. Your LP and player name appear on the public leaderboard.
- Online match data: the clubs you pick, your answers and the score during a match, used to run the match and verify its result.
- Friends: your friend list, friend requests, online status and match invitations sent to friends; players you block.
- Reports and disputes: when you report a player, their ID and name; when you dispute an answer, the clubs and the answer.
- Analytics (only with your consent): if you agree on first launch, events about how you use the Game (sessions, matches, screens), device model, operating system, language and approximate country derived from your IP address. You can turn this off at any time in Settings.
- Crash reports: technical crash information (error log, device model, OS version) so we can fix problems.
Settings such as sound, vibration and language are stored only on your device.
How we use it
- To run the Game: sign-in, online matchmaking, friends, leaderboard.
- To save and restore your progress.
- To prevent cheating: league points are calculated on the server and match results are checked against both players' reports.
- To review offensive names and behaviour.
- To improve the Game (only with analytics consent) and fix bugs.
We do not sell your data. The Game currently has no ads and no in-app purchases; if that changes, this policy will be updated first.
Sharing
Data is processed on Unity Technologies (UGS) servers. Unity's privacy policy: unity.com/legal/privacy-policy. Your player name, LP and online status are visible to other players by the nature of the Game. We share data with no one else unless required by law.
Retention and deletion
Your data is kept while your account exists. You can delete your account at any time in the Game via Settings → Delete account; your account, server-side game data, friendships and (if you consented) analytics data are deleted, and your leaderboard entry is anonymised. Details, and what to do if you can no longer open the Game: Account deletion.
Children
The Game is not directed at children under 13 and we do not knowingly collect data from them. If you believe we have, contact us and we will delete it.
Your rights
You have the right to access, correct and delete your data and to object to its processing (GDPR, KVKK). Send your request to the address below with your player name (name#1234).
Contact
Cemal Yıldız · cemalyildiz263@gmail.com